jueves, 29 de noviembre de 2018

Actividades tema 3

¿Cuál fue el primer mensaje que se envió? ¿Fecha?  
El 29 de octubre de 1969, el profesor y científico de la computación Leonard Kleinrock, junto a uno de sus estudiantes, Charley Kline, enviaron el primer mensaje entre ordenadores desde la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA) al Instituto de Investigación de Standford de San Francisco (SRI), a más de 500 kilómetros de distancia.
La palabra escogida fue «login», pero debido a un problema de memoria del ordenador receptor, solo se recibieron las dos primeras letras: «l» y «o». Aunque una hora más tarde se conseguiría enviar la palabra completa, se considera «lo» como la primera palabra enviada a través de Internet.

¿Quién creó la primera página web? ¿Cómo? ¿Cuándo?
La creó Tim Berners-Lee. Berners-Lee, un científico británico, en diciembre de 1990, aunque no se pudo ver hasta agosto de 1991. Unió Internet y el hipertexto (HTTP y HTML), y de esta mezcla surgió la World Wide Web. Desarrolló varias ideas que no tuvieron mucho éxito, pero en 1990, con la ayuda de Robert Cailliau, hizo una propuesta que fue aceptada. Berners-Lee creó el primer navegador (WorldWideWeb) y el primer servidor web httpd (HyperText Transfer Protocol Daemon). 

Principales ciberamenazas en la web.
- Ciberespionaje industrial: robo de información a empresas con el fin de acceder a su información más valiosa (propiedad intelectual, desarrollos tecnológicos, estrategias de actuación, bases de datos de clientes, etc.).
Ciberespionaje gubernamental: robo de información a organismos gubernamentales con el objetivo de obtener información sensible y credenciales de acceso a ordenadores, dispositivos móviles y equipos de red.
- Cibermercenarios o grupos de hackers con conocimientos avanzados, contratados para desarrollar ataques dirigidos contra un objetivo concreto, con el objetivo de conseguir la información deseada.
-Ciberdelincuencia contra servicios financieros, y muy especialmente, los denominados troyanos bancarios, diseñados para el robo de datos de tarjetas de crédito y cada vez más, centrados en los dispositivos móviles.
-Ciberdelincuentes aislados que venden la información obtenida al mejor postor.
-Ciberdelincuentes organizados o mafias que han trasladado al mundo “virtual” sus acciones en el mundo “real”. Fraude online, clonación de tarjetas de crédito, extorsión, blanqueo de capitales, etc.
- Infección a través de páginas web
- Ciberhacktivistas: personas o grupos que, movidos por alguna ideología, intentan socavar la estructura del oponente.
- Cibersabotaje que busca dañar la reputación de una organización y por ende su funcionamiento.

jueves, 25 de octubre de 2018

Historia de Linux


Unix™ fue el primer y, para muchos único, sistema operativo que apareció allá por el año 1969 en los laboratorios de la empresa AT&T desarrollado por Ken Thompson. En aquellos momentos no existía el concepto de "ordenador personal" sino que las computadoras de entonces se encontraban en las grandes empresas, pues eran modelos muy voluminosos y, sobre todo, caros.

A principios de los años 90, Linus Benedict Torvald, un estudiante finlandés desarrolló, a partir de una versión educativa de Unix, llamada Minix, un sistema operativo totalmente nuevo llamado Linux. Este sistema era totalmente compatible con los estándares de Unix y el día 5 de octubre de 1991 se publicó la primera versión oficial.

Tux es el nombre de la mascota oficial de Linux. Creado por Larry Ewing en 1996, es un pequeño pingüino de aspecto risueño y cómico. La idea de que la mascota de kernel Linux fuera un pingüino provino del mismo Linus Torvalds. Según se cuenta, cuando era niño le mordió un pingüino; además desde pequeño mostró una gran simpatía por estos animales. No tiene un significado en específico.
Resultado de imagen de linux
Mascota
Resultado de imagen de linus torvalds
Linus Torvalds

jueves, 18 de octubre de 2018

Sistemas operativos, funciones, tipos y versiones

Sistema operativo:  

Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.

Funciones:

  • Gestionar la CPU: Se encarga de administrar la CPU que va a estar repartida entre todos los procesos que se estén ejecutando.
  • Gestionar la RAM: Para asignar el espacio de memoria a cada aplicación y a cada usuario, en caso de ser necesario. Cuando esta memoria se hace insuficiente, se crea una memoria virtual, de mayor capacidad, pero como está en el almacenamiento secundario (disco duro), es más lenta.
  • Gestionar el I/O: El sistema operativo crea un control unificado de los programas a los dispositivos, a través de drivers.
  • Gestionar los procesos: Se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin ningún problema, asignándoles los recursos que sean necesarios para que estas funcionen. Si una de ellas no responde, se procede a matar el proceso.
  • Gestionar los permisos: Garantiza que los recursos sean sólamente utilizados por programas y usuarios que tengan las autorizaciones que les correspondan.
  • Gestionar los archivos: Lectura y escritura en el sistema de archivos, y los permisos de acceso a ellos.
  • Gestionar información: El sistema operativo proporciona información, que posteriormente será utilizada a modo de diagnóstico del funcionamiento correcto del computador.

TIPOS:

Smartphone: Blackberry, Android, IOS
OrdenadorWindows, el Mac y el LINUX

Versiones de Blackberry: Blackberry OS 3.0, 4.0, 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 4.5, 4.6, 4.7, 5.0, 6.0, 7.0, 7.1, 10, 10.2.
Versiones de Android: Apple Pie 1.0, Banana Bread 1.1, Cupcake 1.5, Donut 1.6, Elclair 2.0-2.1, Froyo 2.2-2.2.3, Gingerbread 2.3-2.3.7, Honeycomb 3.0-3.2.6, Ice cream sandwich 4.0-4.0.5, Jelly bean 4.1- 4.3.1, KitKat 4.4-4.4.4, Lollipop 5.0-5.1.1, Marshmallow  6.0- 6.0.1, Nougat 7.0-7.1.2, Oreo 8.0-8.1, Pie 9.0.
Versiones de Windows: Windows 1,2,3,95,98,2000,XP,Vista,7,8,8.1,10.

lunes, 1 de octubre de 2018

Código QR


Actividades código binario


¿Cuántos bytes son 2 Kilobytes? 
2048 bytes

¿Cuántos bytes son 3 Megabytes?
3145728 bytes

¿Cuántos Gigabytes son 3.456 Megabytes?
0.003375 Gigabytes

¿Cuántos Megabytes son 652.235 bytes?
0.00062202 Megabytes

miércoles, 13 de junio de 2018

Página web

Aquí está en enlace a mi página web, que va sobre viajes 😊🚄🚗
https://sites.google.com/view/viajan2conlavics/p%C3%A1gina-principal


Audacity

-Comprobar que tenemos Audacity
-Descargarnos al menos 2 canciones
-Abrirlas en Audacity y ponerle efectos, copiar, pegar...
-Exportamos a .mp3 (hará falta el archivo lame)
-Si no lo tenemos, exportarlo en .wav y convertirlo en .mp3 en Online Converter

lunes, 28 de mayo de 2018

Mi página web

1. Definir los objetivos de la página web: de qué la queremos hacer, qué es lo que queremos presentar...
Viajar por Europa, con consejos, lugares de interés...

2. Cómo voy a organizar los contenidos y menús.
Voy a poner diferentes menús en el centro de la página, cada menú va a hablar sobre un tema.

3. Organizar la estructura de navegación.
Estructura mixta: jerárquica y lineal.

4. Definir la combinación de colores que voy a utilizar.
Tonos pastel: verde, amarillo, azul...

5. Utilizar imágenes de fondo.
Lugares turísticos de Europa.

6. Encabezado y pie de página.
En el encabezado irá el nombre de la página web : Viajan2.

7. Tipo de letra (no Sheriff).

miércoles, 23 de mayo de 2018

Actividades Tema 6


1. ¿Es necesario conocer lenguajes de programación para crear una sencilla página web?
No, porque hay muchas aplicaciones y páginas que te ayudan a hacerla y te facilitan el proceso. Para hacer una web sencilla se utiliza un lenguaje HTML,que no se considera lenguaje de programación.

2. ¿Cómo se publica una página web? ¿Qué programas se necesitan?
Primero, necesitas un hosting (Alojamiento Web) y un nombre de dominio. Después la tienes que subir a un servidor mediante algunos programas. Después, necesitarás una empresa que pueda darte soporte en tu idioma, principalmente si es la primera vez que publicas un Web.
Para adaptar la página web al móvil, puedes usar un programa llamado Responsive Web Design. También puedes usar otros programas para cambiar el diseño, añadir cosas...

3. ¿En qué se diferencia una página web dinámica de una estática?
Las páginas web dinámicas son generadas en el servidor por la ejecución del lenguaje Script sobre el cual se encuentran programadas y el resultado es una salida HTML despachada al navegador.  Sin embargo, una web estática es un archivo de texto HTML que despacha el servidor hacia el navegador, por lo que requiere menor procesamiento del lado servidor, ya que solo necesita localizar el archivo HTML, leerlo y despacharlo al navegador.
Las páginas web dinámicas se hicieron necesarias hasta el momento de que crecieron tantas que surgió la necesidad de separar el contenido en una estructura mejor adaptada para su administración y lo mejor fue usar una base de datos para gestionarlo.
4. ¿En qué año se comenzó a utilizar la web? Haz un resumen de su funcionamiento.
En 1973, tras el desarrollo de la tecnología y los protocolos de comunicación necesarios para el funcionamiento de la red Internet, se elaboraron varios proyectos que trataron de utilizar dicha tecnología para visualizar los documentos alojados en en ordenadores remotos. Fue el inglés Tim Berners-Lee, junto con el belga Robert Cailliau, quienes establecieron un protocolo de funcionamiento de la Web en 1990, mientras trabajaban ambos para CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear).
En el año 1990 aparece lo que conocemos WWW (Red mundial).
Primero, ponemos la URL (dirección de la página web) en el navegador de Internet. Después, nuestro servidor DNS localiza la dirección IP y nuestro navegador estudia el documento HTML recibido y compone la página web con los textos, enlaces, animaciones e imágenes.

miércoles, 11 de abril de 2018

domingo, 18 de febrero de 2018

Actividades pag 118 y 121

Pag 118

a) ¿Conoces la resolución de las pantallas 1 080, 4K y 8K? ¿Qué película podrías ver hoy en 4K?

La resolución, es el número de pixeles que componen la imagen en el televisor. Un solo pixel, o un elemento discreto de la imagen, es un pequeño punto en la pantalla. Por tanto, la resolución de 1080 son 1080 pixeles, la de 4k, 3840; y la de 8k, 4320 pixeles.
La mayoría de las películas de hoy en día están en 4k.

c) Investiga en Internet si algún fabricante de televisores comercializa una televisión 8K.
Si, la marca LG.

d) ¿Cuánto podría ocupar una película de 90 minutos con las características del vídeo 8K del artículo?Unos 1, 35 Petabytes.
Pag 121
2. ¿Qué dispositivos de la cámara digital permite la captura de la imagen? Explica su funcionamiento.El chip CCD es el responsable de la captura digital. El CCD transporta la carga a través del chip y lee la información en una esquina del panel. Luego un convertidor análogo a digital, mide la cantidad de carga en cada celda y cambia cada pixel en un valor binario.
3. Cuando hablamos de una cámara de 10 Mpx y 5X ¿a qué características nos estamos refiriendo?Los 5x se refieren a la capacidad que tiene la cámara respecto al zoom óptico, y los 10 megapíxeles a la resolución máxima que tiene el dispositivo.